Hari rabu,tanggal 1-desember-2010 merupakan hari yang paling bersejarah bagi INDONESIA,karena mereka telah mencukur MALAYSIA dengan skor telak 5-1
Sungguh ini merupakan momen yang paling bersejarah bagi INDONESIA karena selama ini MALAYSIA merupakan lawan yang paling sulit dikalahkan...
sms di blogger
Open Cbox
Rabu, 01 Desember 2010
Sabtu, 18 September 2010
bahaya mainan anak-anak
ass
wah sudah lama sekali ga posting.ada berita penting nih.
saat ini ternyata ada mainan anak-anak yang sangat berbahaya
,yaitu pistol mainan yang memakai peluru kecil,dan dipompa.
ada kasus anak menembak ortunya dengan pistol mainan itu.
wah sudah lama sekali ga posting.ada berita penting nih.
saat ini ternyata ada mainan anak-anak yang sangat berbahaya
,yaitu pistol mainan yang memakai peluru kecil,dan dipompa.
ada kasus anak menembak ortunya dengan pistol mainan itu.
Sejarah PHP
Pada awalnya PHP merupakan kependekan dari Personal Home Page (Situs Personal). PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web.
Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi open source, maka banyak programmer yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.
Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini interpreter PHP sudah diimplementasikan dalam program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.
Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan rilis tersebut sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP dirubah menjadi akronim berulang PHP: Hypertext Preprocessing.
Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan kemampuannya untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi.
Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model pemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek.
Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan menamakannya PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi open source, maka banyak programmer yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.
Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini interpreter PHP sudah diimplementasikan dalam program C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.
Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan rilis tersebut sebagai PHP 3.0 dan singkatan PHP dirubah menjadi akronim berulang PHP: Hypertext Preprocessing.
Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai pada awal abad ke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan kemampuannya untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan dan stabilitas yang tinggi.
Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukkan model pemrograman berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek.
Rabu, 04 Agustus 2010
Tak Hanya TV, Layar 3D Juga Merasuki Perangkat Genggam
AFP PHOTO/KAZUHIRO NOGI
Seorang model mendemonstrasikan layar sentuh LCD berteknologi 3D buatan Sharp, Jumat (2/4/2010).
TOKYO, KOMPAS.com - Tak hanya ke layar televisi atau notebook, teknologi layar tiga dimenis (3D) juga mulai merasuki ponsel. Adalah Sharp, raksasa elektronik asal Jepang yang memulai debut prototipenya dengan memamerkan lara ponsel 3D yang hanya berukuran 3 inci.
Layar LCD untuk ponsel yang didemonstrasikan, Jumat (2/4/2010) lalu itu, bisa menjalankan animasi 3D, berteknologi layar sentuh, dan terkoneksi ke kamera yang bisa merekam video 3D.
Kalau gambar atau video 3D di televisi kebanyakan membutuhkan kamera khusus untuk melihatnya. Tapi, layar Sharp bisa menampilkan gambar 3D tanpa melalui kacamata khusus. Hal ini karena teknologi Sharp didesain menyajikan gambar berbeda kepada mata kanan dan mata kiri.
"Teknologi ini mungkin akan diaplikasikan pada TV di masa depan," ujar Executive Managing Officer Sharp Yoshisuke Hasegawa. Namun, ia mengakui bahwa saat ini tampilan 3D hanya bisa dengan jelas dilihat pada jarak tetap yakni sekitar 30 centimeter dari layar.
Tidak hanya untuk ponsel, layar 3D tersebut segera ditanamkan Sharp pada perangkat genggam lainnya. Misalnya, konsol game dan kamera digital. Namun, Sharp menolak berkomentar apakah teknologi tersebut yang akan dipakai Nintendo yang belum lama ini mengumumkan rencana menggunakan teknologi 3D pada konsol game mini Nintendo DSi.
Layar LCD untuk ponsel yang didemonstrasikan, Jumat (2/4/2010) lalu itu, bisa menjalankan animasi 3D, berteknologi layar sentuh, dan terkoneksi ke kamera yang bisa merekam video 3D.
Kalau gambar atau video 3D di televisi kebanyakan membutuhkan kamera khusus untuk melihatnya. Tapi, layar Sharp bisa menampilkan gambar 3D tanpa melalui kacamata khusus. Hal ini karena teknologi Sharp didesain menyajikan gambar berbeda kepada mata kanan dan mata kiri.
"Teknologi ini mungkin akan diaplikasikan pada TV di masa depan," ujar Executive Managing Officer Sharp Yoshisuke Hasegawa. Namun, ia mengakui bahwa saat ini tampilan 3D hanya bisa dengan jelas dilihat pada jarak tetap yakni sekitar 30 centimeter dari layar.
Tidak hanya untuk ponsel, layar 3D tersebut segera ditanamkan Sharp pada perangkat genggam lainnya. Misalnya, konsol game dan kamera digital. Namun, Sharp menolak berkomentar apakah teknologi tersebut yang akan dipakai Nintendo yang belum lama ini mengumumkan rencana menggunakan teknologi 3D pada konsol game mini Nintendo DSi.
Senin, 02 Agustus 2010
Trik mudah nge-blog
Duhhh…. Dah lama gak posting…… Bingung mo posting apa……… Tp, sekarang udah ketemu pemikiran buat posting….. Temanya trik mudah nge-blog…… Meskipun tema ini udah sering, tapi lumayanlah daripada gak posting sama sekali……..
Oke langsung saja……………………
Apakah kalian
suka kesulitan nge-blog karena dikit pengunjung????? Kalo iya, coba
cermati lagi kesalahan-kesalahan yang terjadi selama nge-blog….. Mungkin
temanya yang kurang menarik atau alamat blognya yang sulit dihafal……
Bingung???? Oke…………… Ada beberapa tips yang mungkin berguna…… Mau
tau????? Oke………………
Pertama, sebelum
mulai nge-blog, siapkan dulu tema blognya…… Disarankan yang paling
sering dicari orang……. Misalnya SEO, Bisnis, maupun Free Software….. Ada
blog saya selain blog yang ini sebulan gak diurus tp pengunjungnya
lumayan…… Klo disorot secara negara…. Ada sekitar 33 negara sekarang…..
tema blognya Free Software….. Bagaimana???? Klo gak percaya, liat aja di
http://www.it-mania.co.cc.
Kedua, pas bikin blog, pake alamat yang menarik dan mudah diingat…..
Contohnya kaya blog ini yaitu http://vestoria.blogspot.com
atau blog tetangga http://sawebring.blogsot.com.
Ketiga, milih template blognya yang
ringan aja….. Jangan pilih yang bagus tpi berat loadingnya…. Nanti para
pengunjung batal berkunjung ke blog kita karena lama nunggu
loadingnya……. Tp jangan asal ringan….. Milihnya yang bagus juga jadi
para pengunjung betah liat blog kita….. Bagus tapi ringan…… Contohnya
liat di http://vanestorrz.blogspot.com.
Keempat, tiap posting, usahakan
isinya pas sama tema dan gaya bahasanya menarik supaya para pembaca
betah membaca postingan kita….. Juga jangan dikit isinya……..
Kelima, klo mau pake gadget, jangan pake gadget yang berat…… nanti
loadingnya lama……. Gadgetnya juga jangan asal ringan….. Pasang yang
ringan dan berguna…………..
Sekian tutorial
dari saya………… ditunggu commentnya buat nambahin isi postingan ini……………..
No SPAM…………..
Cara Supaya Mudah Menyerap Pelajaran
Apakah kalian mengalami kesulitan saat belajar? Apakah pelajaran yang kalian pelajari susah? Apakah kalian sulit mengerti? Jika iya, ada beberapa tips yang mungkin berguna bagi kalian. Mau tau? Oke, ini dia.
Pertama, yang harus kalian lakukan adalah menyukai semua pelajaran. Jangan membenci suatu pelajaran dengan alasan apapun. Karena hal ini dapat membuat kalian tidak semangat dalam mempelajarinya. Jika sudah tidak semangat, sekeras apapun kalian belajar, akan sulit mengerti. Jadi, sukailah semua pelajaran.
Kedua, jangan pernah membenci guru. Hal ini dapat membuat kalian tidak semangat belajar meskipun itu adalah pelajaran yang kalian sukai. Efeknya sama seperti tips pertama.
Ketiga, tingkatkan rasa penasaran kalian. Karena jika rasa penasaran kalian tinggi, kalian jadi selalu ingin mencari tahu jawaban dari apa yang membuat kalian penasaran.
Keempat, buat suasana yang nyaman. Hal ini sangat berpengaruh pada semua tips di atas. Karena percuma saja jika kalian menyukai semua pelajara dan rasa penasaran kalian tinggi, tapi suasananya tidak nyaman, kalian akan tetap tidak semangat belajar. Jadi, buatlah suasana belajar yang nyaman.
Kelima, jangan patah menyerah. Jika kalian mudah patah semangat, kalian akan jadi semakin sulit mengerti akan palajaran atau materi yang kalian pelajari.
Sekian tips dari saya. Mohon maaf jika terlalu singkat. Ditunggu kritik dan sarannya.
Sabtu, 31 Juli 2010
pengalaman pertama buat blog
ini adalah pengalaman pertama saya dalam membuat blog, rasanya menyenangkan sekali.
Langganan:
Postingan (Atom)